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Segundo Dia

La organización se reserva el derecho de modificar o adaptar el programa de actos de esta jornada según sus necesidades.

Hora Ubicación Acto
11:00 h Circo Máximo

Concurso de cocina cántabro-romano (sólo festeros).

 Los amantes de la cocina casera podrán en practica su destreza en elaboras platos con los productos que se utilizaban en el época.

11:00 h Carpa de Protocolo

Taller infantil de Cerámica Cántabra.

Mientras los mayores se dedican a la cocina, los más pequeños podran divertirse en el Taller de Cerámica Cántabro. Que los padres tengan preparados el traje de faena, por que limpios no llegaran a sus tiendas.

16:30 h Campamento Festero

Ludi Juvenales (Juegos juveniles).

Todos los festeros realizaran el compromiso de concordia, cordialidad y amistad durante las fiestas, y recibirán el fuego para encender sus hogueras

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Hora Ubicación Acto
20:00 h Circo Máximo

Entrada de Augusto.

Augusto, al enterarse que la campaña contra los cántabros no avanza según sus intereses, decide personarse  y tomar el control de las legiones desplegadas en el territorio.

Seguido Circo Máximo

Corocotta reclama su recompensa ante Augusto.

La primera medida de Augusto es ofrecer una recompensa por la cabeza del caudillo cántabro, un tal Corocotta. Lo que desconoce Augusto, es que el propio Corocotta se personara él mismo a reclamar la recompensa ofrecida.

23:00 h Circo Máximo

Combate cántabro-romano.

Enfrentamiento entre una unidad romana y un grupo de guerreros cántabros.

(*) Este acto comenzara finalizado el traslado de todos los integrantes de Las Guerras Cántabras al Campamento Festero desde el Circo Máximo (tiempo orientativo 30 a 45 minutos)